Zaloguj lub zarejestruj się
Hit Counter
Today: 57 Unique Hits: 44,104
Wieści

Kolejny pakiet aktualizacji staje się faktem. Obejmuje on wiele interesujących i często oczekiwanych zmian jak również szereg poprawek do obecnie funkcjonującego okodowania serwera gry. Zachęcam do lektury poniższej listy zmian - bo naprawdę warto.

Dodatkowo informujemy,iż w najbliższych dniach przemodelowaniu ulegnie system donacji shardu UO. Przy tworzeniu nowej listy nagród uwzględniliśmy Wasze sugestie i propozycje - a efekt prac wykonanych w tym zakresie przez Shiryu, niebawem Wam udostępnimy.

Lista zmian:

- zaimplementowano system Astronomi - link . Od jutrzejszego dnia, aż do końca roku każda z utworzonych lub już posiadanych postaci otrzyma nowe narzędzie - teleskop, umożliwiające zgłębianie tajników tej nowej w świecie UO nauki;
- dodano linię questów Ritual Quest;
- przemodelowano system odpowiedzialny za działanie skrzyń z pułapkami

Ponadto wprowadzono za publishem 103 następujące modyfikacje:
- wdrożono pełne okodowanie eventu Krampus Encounter i aktywowano ten event od dnia jutrzejszego na 90 dni - link;
- zaimplementowano właściwość Last Parry Chance do okodowania broni i tarcz;
- Splintering Weapon nie będzie się uruchamiać kiedy aktywna będzie jednocześnie zdolność disarm, infectious strike lub injected strike;
- efekt działania Splintering Weapon Bleed obejmuje teraz 16 sekundowy cool down;
- Discord działać będzie od teraz również w PVP. Zapewni on efekt trwający 4-6 sekund z uwzględnieniem bazowego mastery, posiadanych zdolności i wyposażenia;
- Fish Pies nie będą od teraz pochłaniały obrażeń zadawanych w ramach PVP

Inne zmiany:
- The Harbormaster otrzymał nowe opcje menu (Abandon Ship , Ship Recall Rune);
- wdrożono nową komendę [bountyprops - umożliwiającą ustalenie czy wskazana postać gracza jest na liście osób, za których głowy wyznaczono nagrodę;
- usunięto błąd skutkujący niepoprawnym dekorowaniem świata w ramach niektórych dodatków gry;
- Aegis of Grace (circlet version) będzie od teraz modowalna;
- Flesh Ripper posiadać będzie od teraz parametr Mage Slayer, zgodnie z EA;
- wdrożono możliwość grupowania piasku w grze;
- buffy City Trade Deals będą od teraz poprawnie podnosiły statystyki postaci;
- tworzenie postaci graczy w ramach klienta Enhanced od teraz uwzględniać będzie w pełni poprawne nadanie wybranych statystyk i zdolności;
- skorygowano okodowanie Garamona, eliminując ujawnione w tym zakresie błędy;
- skorygowano okodowanie odpowiedzialne za szansę na oswojenie zwierzęcia, jeżeli postać gracza nie posiada zdolności Animal Taming/Lore;
- Tiger Cub od teraz zadawać będzie obrażenia swoim opiekunom;
- Tiger Cub Statuette będzie mogła być od teraz użyta tylko raz w tym samym czasie;
- Tiger Cubs bedzie mógł zostać przeszkolony z docelowym uwzględnieniem 3 slotów;
- wdrożono możliwość szkolenia Eowmu jako kolejnego trainable peta w grze;
- przemodelowano mechanikę działania zdolności na aktualne reguły EA;
- ustawiono poprawne kolory przedmiotom możliwym do pozyskania w ramach sezonowych eventów (takich jak Treasure of Doom, Kotl i Sorcerer's Dungeon - obecnie aktywna jest event KOTL);
dodano Shadow Furniture Set - link
- dodano Crystal Furniture Set - link
- skorygowano ujawnione błędy w mechanice Treasures of Kotl City (brak resetowania się Kotl Battle Symulatora);
- skorygowano okodowanie Rummage, celem eliminacji przyczyny potencjalnej niestabilności serwera gry;
- skorygowano na poprawnie działające okno wyszukiwania vendorów dla klienta Enhanced;
- skorygowano stwory funkcjonujące w ramach Cytadeli. Ponadto, od teraz tylko pokonanie bossów zapewniać będzie szanse na klucze (a nie również pokonywanie ich sług);
- Executioners Caps od teraz będą stackowalne;
- Hooded Shroud of Shadows i Monk Robes nie będą już dłużej możliwe do farbowania;
- UOStore uzupełniono o nowy przedmiot - Decorative Kitchen Set;
- usunięto przyczyny problem wydajności w działaniu okodowania serwera w ramach kontroli ścieżki ruchu ;
- usunięto błąd skutkujący brakiem możliwości usunięcia Stone Ankh przez gracza,który go postawił;
- Bloodworm anemia zapewniać będzie od teraz poprawne skutki działania - zgodne z EA;
- pety graczy nie będą od teraz ujawniały swoich ukrytych mistrzów;
- dodano zgodną z obecnymi regułami EA mechanikę właściwości Focus;
- skorygowano okodowanie modułu Vendor Search;
- usunięto ujawnione błędy w ramach mechaniki Gem of Salvation;
- skorygowano okodowanie odpowiedzialne za efekt działania Stat Rewardów;
- skorygowano mechanikę Silver Sapling.

Dzisiejszy dzień to obiecany termin opublikowania wyników marcowego konkursu na najpiękniejszy domek. Spośród wszystkich prac opublikowanych na naszym forum - wybraliśmy zwycięzcę, oraz dodatkowo dwa projekty wyróżnione.

Miano zwycięzcy a tym samym autora projektu, który urzekł nas najbardziej wędruje do b4eX. Z kolei wyróżnienia otrzymują projekty Anny oraz Elen.

W imieniu całego zespołu MoonGate dziękuję za udział wszystkim uczestnikom konkursu, gratulując niebywałej inwencji twórczej :)

Upgrade serwerów sieci MoonGate

Fenris adminCEO posted Mar 31, 19

Z ślad za informacją sprzed miesiąca z satysfakcją informujemy, iż w najbliższym okresie czasu planujemy wdrożenie na wszystkich serwerach sieci MoonGate najnowszej wersji Windows Server 2019 w miejsce dotychczas użytkowanych wersji systemu 2016.  

W dniu dzisiejszym poczyniliśmy powyżny krok w tym kierunku, implementując do okodowania na wszystkich posiadanych serwerach (UO, WoW i LOA) oraz w ramach samego Win Serv 2016 obsługę najnowszych wersji bibliotek .NET Framework 4.7.2 w miejsce dotychczas stosowanych wersji 4.6.2 a w przypadku serwera UO - posiadajacej niemal dekadę wersji .NET 4.0 (na której pracował dotychczas świat Ultimy). 

Najbliższe dwa tygodnie, będą okresem testów podczas których upewnimy się, że przejscie na nową wersję .NET, stanowiącą składową wersji systemu Win Serv 2019 nie będzie powodowało żadnych problemów w zakresie funkcjonowania naszych światów, a tym samym, że planowany upgrade systemu operacyjnego, nie stanowi zagrożenia dla stabilności dostępu w ich progi. 

Trzymajcie kciuki :)

Szanowni Przyjaciele,
niezmiernie miło poinformować mi o implementacji na serwerze UO MoonGate kolejnego pakietu poprawek, wśród których szczególnie trzy powinny ucieszyć każdego z Was. Jak pamiętacie,  od pewnego czasu w grze dostrzegane były przypadki problemów z pozyskiwaniem punktów statystyk postaci graczy. Czesto, po osiagnięciu capu (limitu dla wszystkich statystyk), modyfikacja ilość poszczególnego rodzaju statystyki była znacznie utrudniona. Dzisiejszy pakiet poprawek, eliminuje ujawnione w tym zakresie błędy, korespondując z obowiązującymi w tym zakresie regułami OSI.

Lista korekt, obejmuje również  ujawnione problemy z poprawnym wyświetlaniem wyników wyszukiwarki ofert vendorów Graczy.

Zapraszamy do gry i intensywnego - a wierzymy, że od teraz  -  w pełni skutecznego treningu :)

Dodatkowo informuję, że od dzisiejszego dnia tj. 29.03.2019, wymagana do poprawnej gry na MoonGate wersja UO, jest to wersja nie niższa niż oznaczona numerem:

UO Enhanced 3D - 4.0.75.6 (lub wyższa)
UO Classic 2D - 7.0.75.6 (lub wyższa)
Numer aktualnie zainstalowanej wersji gry wyświetla się Wam na panelu logowania.
Korzystanie ze starszej wersji gry uniemożliwiać będzie połączenie się z serwerem (kick klienta gry).
Dlatego w przypadku posiadania wersji starszej - prosimy o niezwłoczną aktualizację Ultimy zainstalowanej na Waszych komputerach poprzez użycie pliku uopatch.exe w folderze gry.

Lista dzisiejszych poprawek:

- rozwiązano problem, z przyczyn którego statystyki postaci nie ulegały modyfikacji w przypadku osiągnięcia ich wspólnego limitu (cap);
- naprawiono błąd, w wyniku którego pomimo spowodowania spadku jednej ze statystyk trenowana inna statystyka nie wzrastała - co stanowiło konsekwencję błedu wymienionego powyżej;
- skorygowano okodowanie odpowiedzialne za szansę na przyrosty statystyk i obliczenia odporności - eliminując dodatkowe ujawnione w tym zakresie błędy;
- dodano nadpisywalną właściwość w regionach serwera umożliwiającą ustalenie mnożnika kosztów ubezpieczenia (z opcją wyłączenia kosztu);
- poprawiono problem, w którym logi nie były zliczane w oknie rzemieślnictwa;
- usunięto błąd umożliwiający zbieranie drzewa z skrzynki pocztowej;
- naprawiono mechanikę fletu Snake Charmer Flute;
- skorygowano kolejne, ujawnione błędy w wyszukiwarce vendorów graczy i ich ofert;
- właściciel domu i osoby posiadające prawa w jego obrebie będa mogli teraz otworzyć menu wyszukiwania vendorów;
- poprawiono graficzne odcienie efektu Wildfire Bow;
- w Despicable Quiver dodano brakujący atrybut - 30% Lower Ammo Cost;
- dodano nagrodę weterana Statuetkę Smoczego Żółwia;
- zwiększono czas autostopu w zakresie rzemieślnictwa z 0.5 do 1 sekundy - zgodnie z EA;
- Exodus Zealot zapewnia teraz szansę na pozyckanie sztyletu gargulca;
- dodano wiadomość wyświetlaną w przypadku do wykrycia ukrytej postaci;
- gracze mogą mogli od teraz wykryć każdego ukrytego gracza w Felucca;
- usunięto przedmioty, posiadajace obecnie status daily rares z oferty vendorów NPC;
- okodowanie Cora uzupełniono o brakujące aury;
- obrażenia Aury działać będą od teraz również w przypadku braku przez postać statusu kombatanta (związanego walką).
Dyzio Statystyka Siły wciąż się blokuje na postaci i nie chce rosnąć. (71)

Uprzyjmie informujemy, iż z dniem dzisiejszym, na naszym serwerze zniesione zostają reguły zabraniające biernego pozyskiwania surowców w grze. Wierzymy, iż zachęci to Wielu z Was do rozwoju zdolności rzemieślniczych wsród posiadanych postaci.

Dodatkowo informuję, iż już w najbliższy piątek na serwer trafi kolejny pakiet aktualizacji i poprawek. Ich lista zostanie opublikowana z osobnym komunikacie.

Kalendarz
April 2019
SMTWTFS
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Dzisiaj świętuje :)
There are no birthdays today.
Upcoming birthdays (1)
Birthday on Mon 20 May, 2019
Ostatnie wątki na forum
NoticeNotices